Mental Delusion

Willkommen im Forum der Rexxar Gilde MD
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January 7, 2008
Bild Aufstellung Gruul (submitted by infochick at 02:31pm CET)

Hi Leute,

anbei eine Grafik für die Gruul Aufstellung.

LG Sig

User-posted image
November 9, 2007
Videolinks (submitted by elricii at 11:38am CET)

Hi Leute,

hier ein paar Videos für Maulgar von you-tube.

Maulgar
http://www.youtube.com/watch?v=_QuRo81l8Ec
(Magier)

http://www.youtube.com/watch?v=_QuRo81l8Ec
(Healer)

http://www.youtube.com/watch?v=pYYijXN-6GA
(Jäger & Schami)

http://www.youtube.com/watch?v=B94VhjMpQBs
(MT)

Gruul

http://www.youtube.com/watch?v=DIdDB3oBOvs

http://www.youtube.com/watch?v=oO_GKImHPp8

und nun denkt dran, eigentlich ist alles unendlich schwer und wir müssen uns wahnsinnig konzentrieren um überhaupt eine Chance zu haben.

Grüsse
Star
November 4, 2007
Gruul (submitted by elricii at 03:45pm CET)

Gruul

Fähigkeiten

*phys. Schaden auf 1. Ziel in der Aggroliste

*Hurtful Strike = phys. Schaden auf das 2. Ziel in der Aggroliste
(12350-13650 Basisschaden, tritt alle 20 Sekunden auf) Betrifft nur Melee Range.

*Growth
Gruul erhält 30 Sekunden nach Kampfbeginn einen Buff, durch welchen sein Schaden um 15% erhöht wird und welcher im 30 Sekunden Takt stackt.
Ab etwa 20 Stacks ist der Schaden derart groß das Tanks zum One-Hit-Wonder werden. Ziel sollte es sein, Gruul zu töten, wenn Growth etwa 16-17 Mal gestacked ist. Diese Werte beziehen sich in etwa auf Pre-Gruuls Lair equippte Raids.


*Cave in
Ein zufälliges Ziel im Raid wird damit getroffen und erhält über 15 Sekunden hinweg alle 3 Sekunden 2700 Schaden (durch Growth erhöht sich dieser Wert im Fortlauf des Kampfes entsprechend).
Alle Spieler die sich näher als 8 Yards am ausgewählten Ziel befinden, sind davon ebenso betroffen.


*Ground Slam
Wirft jeden Spieler in eine zufällige Richtung. Die Entfernung die man bei dem "Wurf" zurücklegt ist ebenfalls Zufall, gleiches gilt für die Flugrichtung.
Zusatz: Aus Erfahrung lässt sich sagen, das die Wahrscheinlichkeit erhöht ist nur geringfügig weit und Richtung Wand zu fliegen, je weiter man sich in der Nähe der Raumwände aufhält, wenn der GroundSlam eintritt. Dies ist allerdings lediglich ein Empfinden mehrerer Raidteilnehmer gewesen und kein Garant.


*Gronns Lord's Grasp
Ein Debuff, den jeder Spieler erhält, sobald er nach einem Ground Slam landet. Jede Sekunde verringert sich die Bewegungsgeschwindigkeit um 20%

*Stoned/Shatter
Tritt ein sobald Gronns Lord's Grasp ausgelaufen ist (Bewegungsgeschwindigkeit auf 0%). Es folgt Shatter, welches ein AoE Effekt ist und im 20 Yards Radius wirkt.
Je näher mehrere Spieler zusammen stehen, desto größeren Schaden erleiden sie. Stehen zuviele Spieler zu nah beieinander, endet das ganze nicht selten tödlich.
Ziel ist es also, sich möglichst voneinander zu entfernen.

*Reverbation
AoE Silence für 4 Sekunden, welchem man durch entsprechende Talente etc. widerstehen kann.

Taktik

*Pull
Alle müssen durch das Tor, da es sich schließt sobald Gruul geaggroed wird.
Gruul wird durch den MT in die Mitte des Raumes gezogen. Der Rest begibt sich entsprechend auf die zugewiesenen Positionen.
Melee DPS sollte darauf achten in der Aggroliste nicht über den 2. Tank zu gelangen (Hurtful Strike).
Ranged DPS kann über dem 2. Tank sein, muss aber unter dem MT bleiben.


*Kampfkoordination
Sobald Ground Slam/Shatter eintritt, muss jeder Spieler um jeden Preis bemüht sein auf Abstand zu allen anderen zu gelangen.
Ground Slam ist ein Cast (über Enemy CastBar zu sehen). Ranged DPS kann sich in diesen Sekunden auf die Safe Spots begeben.
Diese Positionierung verursacht in den meisten Fällen, das man gegen die Wand geworfen wird und somit bereits im Voraus die Positionierung beim Shatter selbst absehen/planen kann.


*Tanks
Nach einem GroundSlam, muss der MT Gruul wieder in der Mitte positionieren. Der 2. Tank sollte die Positionierung vor den Melee DPS einnehmen, da die Wahrscheinlichkeit eines Hurtful Strikes während der Abwesenheit des 2. Tanks recht hoch ist.


*Heiler
Heiler sollten versuchen beide Tanks möglichst immer bei 100% zu halten. Essentiell wird dies, je weiter Growth fortgeschritten ist.
Es sollten ebenso maximale Hots auf den Tanks ticken, insbesondere vor dem AoE Silence.
Je höher Growth stacked, desto mehr Priorität erhält die Tankheilung.
Schaden durch Shatter etc. auf die Gruppe kann oftmals durch Hots gut gemacht werden bevor der nächste Shatter eintritt, was es erlaubt, das sich alle Heiler primär auf die Tanks konzentrieren.


*Melee DPS
Gruul hat eine relativ große Hit Range. Melees müssen sich wegen des Cave In entsprechend so verteilen, das genügend Abstand zwischen ihnen ist.
Melees müssen unbedingt beachten, das nach jedem Shatter der MT und der 2. Tank vor ihnen an Gruul sind.


*Ranged DPS
Alle Ranged DDler, die mehr als 41 Meter Reichweite haben sollten dies nutzen um Shatter mögichst berechenbar zu machen.


Info
*Pets sollten beim Shatter weggepackt werdend, da sie genauso betroffen sind wie Spieler
*Magie verstärken kann und sollte auf alle Raidmember gebufft werden
*Trash Respawn = 1 stunde


Anmerkung
Da maximale DPS und HP unbedingt von Nöten sind, ist Gruul als eine Materialschlacht anzusehen (maximales Potten).



Das einschalten der Tablet Bars (HP Balken über der Spielfigur) können eine Hilfe sein zu erkennen wer in Reichweite ist, da man diese Bars nur innerhalb von 20 Yards angezeigt bekommt.

Habe den Post aus einem anderen Forum gemopst und danke an Charla die diesen verfasst hat ( habe natürlich voher gefragt).
Ein paar Sachen sind mittlerweile gepatcht worden, aber im großen und ganzen läuft es genauso ab.
P.S.: Allerdings muß man dafür erstmal bis dahin kommen, den voher erwartet uns noch ein anderer Boss.

Lg caraniera
October 14, 2007
Raidplaner Resetted (submitted by infochick at 12:28pm CEST)

Ich musste heute ein Update des Raidplaners aufspielen da in der alten Version Sicherheitslücken gefunden wurden!

Leider ist das Update nicht wie gewünscht/beschrieben abgelaufen und die angesetzten Raids sind dabei verloren gegangen - tut mir sehr sehr leid!

Ich bitte daher alle Raidleiter diese nochmals einzutragen und die Teilnehmer sich erneut anzumelden.

Das nächste mal wenn ich ein Update fahre mache ich vorher ein Backup versprochen!!!


SORRY Sigarni
September 25, 2007
Raidaddons (submitted by elricii at 12:22am CEST)

Pflicht
Aggrometer: KTM
Deadly Boss Mods: Raid-Support-Tool

aktuellste Versionen unter
http://wow.curse.com

Teamspeak: zur direkten Kommunikation unabdingbar; (Mikro!!!!)
www.goteamspeak.com

Empfehlung
Teamspeak overlay:
hiermit kann man in WoW sehen wer grad im TS spricht
www.teamspeakoverlay.com

Hinweis
Das posten von Damagemetern o.ä. während des Raids ist untersagt.

PS: für weitere Empfehlungen sind wir jederzeit offen.
Blood Omen Forum wieder aktiv (submitted by elricii at 12:21am CEST)

An alle BO'ler

Unser Forum ist wieder aufgeräumt, also registriert euch und tobt euch aus.

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Grüsse
Star
 
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